1차시 · 영상을 보고 1단계~7단계 퀴즈·게임 후 8·9단계 정리·평가로 마무리해 보세요! (AI드림맵)

🎒 중학교 2학년 1학기 · 진로와 직업
2022 개정교육과정 정렬 · 17차시 · 차시를 클릭하면 인증코드 확인 후 수업이 시작됩니다
🕐 시의성 안내 · 고입·고교 유형·미래 직업·AI 정보는 수업 시점 기준으로 달라질 수 있어요. 최신 요강·자료는 ○○교육청·학교 진로자료실에서 한 번 더 확인해 주세요.
직업세계 탐색 진로정보·경험 진로디자인 생기부
대한민국 진로교사를 위한 올인원 에듀테크 수업
설치도, 회원가입도 없이
스마트기기 하나로 17차시가 끝납니다
링크만 열면 바로 수업. 영상·퀴즈·게임으로 학생을 몰입시키고, 활동 결과는 교사가 실시간으로 확인하며, 학기말 생기부까지 자동으로 완성됩니다.
📱
회원가입 없이 즉시 수업
로그인·설치·앱 없이 링크 하나면 끝. 학생 스마트기기·태블릿·전자칠판 어디서든 바로 시작합니다.
🎬
빠져드는 몰입형 수업
영상 → 퀴즈 → 게임 → 활동지로 이어지는 흐름. 학생이 끝까지 집중하는 게이미피케이션 수업입니다.
👩‍🏫
결과를 실시간으로 확인
학생 활동지를 교사가 실시간으로 보고 즉시 피드백. 누가 무엇을 썼는지 한눈에 파악합니다.
📄
생기부까지 자동 완성
17차시 수업 활동을 바탕으로, 학생 한 명 한 명의 맞춤형 생활기록부가 자동으로 정리되어 교사가 확인합니다.
✅ 2022 개정교육과정 성취기준 정렬 ✅ 연수 없이 3분이면 운영 ✅ 모든 중학교 진로교사용
1 학생 정보 입력
2 차시 카드 클릭
3 영상·퀴즈·게임·활동
4 17차시 후 생기부 생성
📄 활동을 마치면 이런 생기부가 나옵니다
같은 수업, 참여한 만큼 결과가 달라집니다

이 시스템은 누구에게나 좋은 문장을 만들어 주지 않습니다. 학생이 진로와 직업 수업에서 실제로 작성한 활동 내용과 참여 밀도를 무결성 검증으로 확인한 뒤, 근거가 있는 만큼만 초안을 생성합니다. 활동의 단순 나열이 아니라, 학생의 성장이 드러나는 서술을 지향합니다.

성실히 참여
가치–직업–계획이 이어진 학생
자신이 중요하게 여기는 가치를 명료화 · 가치에 맞는 직업 탐색 · 실천 계획으로 연결
✍️ 학생 입력(발췌)
가치: ‘사회에 도움이 되는 일’ · 질문: ‘도움이 되는 일은 구체적으로 어떤 모습일까’ · 탐색: 미래 기술·직업 변화 조사, 사회문제 해결형 직업의 하는 일 비교 · 계획: 만다라트로 진로 목표를 8개 실천요소로 확장 · 실천: 스터디플래너·거꾸로 계획법으로 시험계획 수립, 미루는 습관 점검 · 성찰: 시간관리로 ‘계획을 지키는 힘’ 경험
🖊️ 생성된 초안(발췌 · 교사 검토용)
진로와 직업 수업에서 ‘사회에 도움이 되는 일’을 중요하게 여기는 자신의 가치를 명료히 하고, ‘도움이 되는 일은 구체적으로 어떤 모습일까’라는 질문을 던지며 탐색을 이어감. 10년 뒤 사회를 바꿀 기술과 직업 변화를 다룬 활동에서 앞으로 필요해질 일의 특징을 스스로 정리하고, 환경·안전·복지처럼 사회 문제를 다루는 여러 직업이 하는 일을 조사해 공통점과 차이를 비교함. 진로 경로를 설계하는 활동에서는 목표를 중심에 두고 이를 이루기 위한 요소를 여덟 갈래로 확장하는 계획법을 활용해 관심 진로에 필요한 역량과 준비를 구체적으로 나눔. 특히 배운 내용을 학습 습관으로 옮겨, 목표에서 거꾸로 일정을 짜는 방법과 스터디플래너로 시험 계획을 직접 세우고 실행 여부를 점검하며 미루는 습관을 줄여 나감. 이 과정에서 ‘계획은 세우는 것보다 지키는 것이 중요하다’는 점을 스스로 체득하였고, 막연한 가치였던 ‘사회에 도움이 되는 일’을 자신이 준비할 수 있는 구체적 진로 방향과 실천 계획으로 발전시키는 자기주도적 성장을 보임.
무결성 우수 — 가치·직업탐색·실천계획·성찰이 근거로 확인됩니다.
보통 참여
가치는 있으나 연결이 얕은 학생
중요한 가치는 표현 · 다만 직업 탐색·계획은 제한적
✍️ 학생 입력(발췌)
가치: 남을 돕는 일 · 희망: 의미 있는 일을 하는 직업 · 활동: 관심 직업을 찾아 하는 일을 간단히 메모 · 계획: 시험공부 계획을 세워 봄
🖊️ 생성된 초안(발췌)
남을 돕는 것을 중요한 가치로 여기며 사회에 의미 있는 일을 하는 직업에 관심을 표현함. 진로와 직업 수업에서 자신의 가치를 진로와 연결해 생각해 보고, 관심 직업의 하는 일을 찾아 간단히 정리함. 학습 계획을 세워 보려는 시도를 보였으나 여러 직업을 스스로 비교하거나 계획을 꾸준히 실천한 근거는 아직 제한적이어서, 관심을 구체적 탐색과 실천으로 이어 갈 필요가 있음. 가치가 뚜렷한 학생으로, 스스로 찾아본 정보와 계획 실천 경험이 더해지면 진로 준비가 한층 탄탄해질 것으로 기대됨.
⚖️무결성 양호 — 직업 탐색과 계획이 더해지면 강도가 올라갑니다.
피상적 · 보류
근거가 부족한 학생
입력이 짧고 추상적 · 활동 흔적이 없음 · 반복·미작성 다수
✍️ 학생 입력(발췌)
가치: 몰라요 (대부분 차시 미작성)
🖊️ 시스템 응답
🛑 생성 보류 — 활동 근거가 부족해 초안을 만들지 않습니다. 학생이 각 차시의 ‘나의 생각’과 활동지를 채운 뒤 다시 생성하세요. 없는 활동을 지어내거나 부풀리지 않는 것이 이 시스템의 원칙이며, 서술형 항목은 교사가 직접 관찰·평가한 내용을 근거로 입력합니다.
🔒없는 활동은 만들지 않습니다 — 보완을 요청합니다.
이 시스템은 학생이 실제로 작성한 활동 내용과 참여 밀도에 따라 결과를 다르게 생성하며, 근거가 없으면 상향 미화 대신 생성을 보류합니다. 모든 결과물은 교사 관찰·검토용 초안이며, 서술형 항목은 교사가 직접 관찰·평가한 내용을 근거로 입력해야 합니다.
🛡 무결성 검증 게이트⚖️ 참여 기반 강도 상한🔍 문장별 근거 추적✅ 교사 검토 초안
직업세계와 진로탐색
1–8차시 · 미래 직업 · 진로정보 · 고교정보 · 진로경로
진로설계와 실천
9–17차시 · 진로 계획 · 자기주도학습 · 계획실천
💡 1차시는 무료 체험 코드로 이용할 수 있습니다. 2차시부터는 유료 전체 이용 코드가 필요합니다.
17차시 수업을 마친 뒤, 학생 활동 기반 진로활동 특기사항을 자동으로 생성합니다 (학교코드 입력 필요)