상담 전 파악, 상담 후 근거
학생을 파악할 진단 자료와, 상담 뒤에 남길 근거를 한 번에 만듭니다.
- 모든 학교 진로전담교사의 진로수업·상담
- 중학교 자유학기제 진로탐색 활동
- 고등학교 교양교과(진로와 직업) 담당교사
AI드림맵 홍보영상
AI드림맵은 학교 수업에서 바로 쓰는 코스웨어를 만듭니다. 영상·퀴즈·활동지·기록이 하나에 들어 있어, 준비는 코스웨어가 맡고, 선생님은 학생에게 집중하십니다.
에듀테크 수업을 한 번도 해본 적 없는 선생님이 오늘 바로 한 차시를 여실 수 있도록 설계했습니다. 잘 다루는 몇 분이 아니라, 모든 선생님이 기준입니다.
학생 기기에 설치할 앱이 없습니다. 기기를 켜고 AI드림맵 홈페이지에서 코스웨어를 고르면 그대로 수업이 시작됩니다.
화면에 나온 순서대로 누르시면 됩니다. 익혀야 할 기능도, 만들어야 할 자료도 없습니다.
첫 차시와 스무 번째 차시의 준비가 똑같이 0분입니다. 실패할 여지를 남기지 않았습니다.
기기는 늘었지만 수업 방식은 그대로입니다. 코스웨어 하나를 여는 것만으로 교실이 달라집니다.
진로캠프도 체험활동도 그날로 끝납니다. 남는 것은 사진 몇 장과 소감문 한 장입니다.
하루로 끝나고, 학생마다 무엇을 했는지 확인할 방법이 없습니다.
하루의 체험이 아니라, 한 학기의 수업으로 남습니다.
책상에서 설계한 자료가 아니라, 학교 현장에서 돌려 보고 고친 수업입니다.
30년차 현직 진로교사가 설계하고, 전·현직 교사가 함께 개발했습니다. 교실에서 쓸 수 있는 형태로만 만듭니다.
모든 수업 자료를 2022 개정 교육과정과 연계해 제작했습니다. 학교 교육과정 편성에 그대로 넣으실 수 있습니다.
근거가 없으면 만들지 않고, 부족하면 과장하지 않습니다. 이 검증 구조는 특허 출원되어 있습니다.
초등학교부터 특목고까지 전국 학교 현장에서 수업과 검사에 활용되고 있습니다.
맡고 계신 시간에 따라 들어가는 문이 다릅니다. 초·중·고 모두 같은 방식으로 쓰십니다.
학생을 파악할 진단 자료와, 상담 뒤에 남길 근거를 한 번에 만듭니다.
부서마다 흩어져 있던 범교과 학습 주제가 차시 단위로 이미 짜여 있습니다.
학생이 고른 책에 붙은 교과가 그대로 수업 과목이 됩니다. 어느 과목에서든 그대로 쓰실 수 있습니다.
문제 발견부터 IR 피칭까지 학생이 직접 돕니다. 요청하시면 개발자가 학교를 찾아가 진행합니다.
격차는 방과 후에만 생기지 않습니다. 무엇을 물어야 할지 몰랐던 아이, 손을 들지 못한 아이에게서 이미 교실 안에서 벌어집니다. 그래서 격차 해소는 수업 안에서 시작되어야 합니다.
도시의 학교와 농산어촌의 작은 학교가 같은 차시, 같은 자료로 수업합니다. 강사 섭외도, 예산 규모도 수업의 질을 가르지 않습니다.
빠른 학생은 심화로 나아가고, 막힌 학생은 근거 구간으로 되돌아갑니다. 기다리게 하지도, 놓치지도 않습니다.
발표는 몇 명의 몫이지만 자기 화면은 모두의 몫입니다. 조용한 학생의 생각도 문장으로 남습니다.
활동이 남지 않으면 기록도 남지 않습니다. 모든 학생의 활동이 근거로 쌓여, 기록의 격차까지 좁힙니다.
공교육이 지켜야 할 마지막 한 명은,
가장 조용한 자리에 앉아 있습니다.
그 한 명이 자기 화면에서 자기 생각을 남기는 수업 — 저희가 코스웨어를 만든 이유입니다.
기록을 위해 수업하지 않습니다. 수업을 제대로 하면 기록은 자연스럽게 남습니다.
모든 생성 결과는 교사 검토용 초안이며, 서술형 항목의 최종 입력과 책임은 담당 교사의 관찰·평가에 있습니다.
수업에서 나온 활동 데이터만으로 기록 초안이 만들어지도록, 아래 절차가 하나의 방법으로 출원되었습니다.
작성 차시 비율, 차시 간 텍스트 유사도, 반복 문자 비율, 핵심어 공유 정도, 영역별 분량 편차. 기준에 못 미치면 초안을 만들지 않고 사유를 교사 화면에 표시합니다.
교사가 입력한 과목 정보와 학생 활동에서 추출한 교과 정보가 대응하지 않으면 생성이 차단됩니다.
무결성 값에 따라 서술 수준의 상한이 정해지고, 그보다 높은 요청이 들어오면 상한값으로 자동 하향됩니다.
초안의 모든 문장에 그 문장이 나온 차시·필드 식별자가 대응되어, 교사가 문장 단위로 확인합니다. 학생 원문은 그대로 복사하지 않습니다.
기재 제한 대상 표현이 검출되면 해당 부분을 화면에 표시하고 대체 표현을 제시합니다.
확정된 기록은 단방향 해시로 봉인되어 직전 기록에 연쇄되고, 축약 검증코드가 출력되어 위·변조를 확인할 수 있습니다.
진로·진학·창업·독서·주제탐구·창체·교과 수행평가까지, 활동 유형과 무관하게 같은 절차가 공통으로 적용됩니다. (청구항 12)
학교 상황에 맞춘 도입 방안과 제안서를 안내해 드립니다.
검사 · 진로수업 · 창체 · 세특. 초·중·고 학년별 맞춤형으로 설계되어, 초5부터 고2까지 학년 카드를 누르면 자기이해 검사부터 생기부 초안까지 이어집니다.
선생님 5분 따라하기
학생이 실제로 남긴 활동의 밀도를 무결성 검증으로 확인한 만큼만 초안이 만들어집니다. 아래에서 참여 수준별 실제 생성 예시를 확인하세요.
진로진학 · 같은 수업, 참여한 만큼 결과가 달라집니다. 학생이 자기이해에서 출발해 계열·과목·탐구를 스스로 설계한 밀도를 무결성 검증으로 확인한 뒤, 입학사정관이 스스로 역량을 결론 내리게 하는 ‘증명형’ 서술을 지향합니다.
대학생·일반인을 위한 60분 도전 제안서부터 문제발견 · 아이디어 · IR피칭 · 가상펀딩까지. 누구나 참여하는 창업 프로그램과 중1~고2 학년별 창업가정신 교육을 함께 제공합니다.
학생이 실제로 남긴 활동의 밀도를 무결성 검증으로 확인한 만큼만 초안이 만들어집니다. 아래에서 참여 수준별 실제 생성 예시를 확인하세요.
창업 · 같은 아이디어도, 어떻게 검증하고 설계했는지에 따라 달라집니다. ‘창업했다’가 아니라 문제 정의–발상–제안서–IR–펀딩 설계–성찰의 밀도를 기록합니다. 무결성 검증을 통과한 서술은 자기주도성과 문제정의·설계·설득 역량이 스스로 읽히도록 구성됩니다.
초·중·고 학년별 맞춤형 전 학년 교과연계 10차시. 책에서 나, 그리고 진로로 이어지는 독서교육.
선생님 5분 따라하기
학생이 실제로 남긴 활동의 밀도를 무결성 검증으로 확인한 만큼만 초안이 만들어집니다. 아래에서 참여 수준별 실제 생성 예시를 확인하세요.
독서 · 책에서 출발해 주제탐구와 발표까지, 대입이 읽어내는 지적 성장을 담습니다. ‘책을 읽었다’를 기록하지 않습니다. 학생이 세운 탐구 질문·자료 논증·페임랩 발표·전공 연계의 밀도를 무결성 검증으로 확인한 뒤, 학생부종합전형의 학업역량·학업태도·공동체역량이 스스로 읽히게 서술합니다. (고2 진로독서 예시 · 부산대 모집단위 추천도서 연계)
진로진학코스웨어·창체코스웨어·독서코스웨어·창업코스웨어·전교과코스웨어 — 다섯 프로그램의 모든 활동은 AI드림맵이 자체 개발한 학년 맞춤형 심리검사에서 출발합니다. 홀랜드·다중지능·DISC·BIG5·직업가치관·학습흥미까지 6대 표준화 검사를 학년별로 최적화해 40종으로 제공하며, 서로 다른 이론의 검사를 하나로 잇는 통합 처리·해석 기술은 특허 출원을 준비 중입니다. 검사·수업 콘텐츠는 5.5만 명이 검증했고 저작권 2건을 등록했습니다.
학년을 고르면 그 학년에 맞게 표준화된 검사가 바로 열립니다. 학교 인증코드만 있으면 첫 차시 15분이면 시작합니다.
흥미(홀랜드)·성격(BIG5)·적성(다중지능)·행동유형(DISC)·가치관 — 다섯 검사를 따로 보지 않고, 같은 방향으로 «수렴»하는 신호를 하나로 해석한 5영역 통합 진로 리포트입니다.
끌리는 분야는 알아도, 그 진로를 오래 지속할 수 있을지는 보이지 않습니다.
어떤 사람인지는 알아도, 실제 선택이 왜 그렇게 일어나는지는 설명되지 않습니다.
잘하는 것은 알아도, 어떤 환경에서 그 강점이 발현될지는 알기 어렵습니다.
→ 다섯 축을 함께 볼 때 비로소 진로 만족도와 지속 가능성이 입체적으로 보입니다.
소리·언어로 표현하는 힘과 사람과 어울리는 힘이 함께 두드러집니다.
틀과 절차가 있는 환경 안에서 예술적 감수성을 발휘하는 결입니다.
활기·사교성이 다정함·협력과 같은 비중으로, 활달하면서도 따뜻합니다.
평소엔 협력적이고 일관되지만, 필요할 땐 결정을 내리는 결입니다.
흔들리지 않는 환경에서 동료와 함께 의미 있는 일을 추구합니다.
※ 위는 «초5~고2 7년 종단» 5영역 41종 통합 리포트의 예시입니다. 매 회차 결과가 학교에 누적되어, 학년 발달에 따라 진로의 결이 정교해집니다.
초5부터 고3까지 학교급별 22차시로 구성된 창의적 체험활동 코스웨어입니다. 학교급에 맞는 카드를 선택해 프로그램 구성과 차시를 확인할 수 있습니다.
선생님 5분 따라하기
고1·고2 학년별, 교과별 맞춤형 4차시 수행평가입니다. 학생이 직접 수행한 활동을 무결성 검증하고, 실제 근거가 확인된 만큼만 교과 세부능력 및 특기사항 초안을 만듭니다.
학년 하나로 검사·수업·상담·생기부까지. 검증을 통과한 기록만 생성하고, 만든 기록은 봉인으로 지켜냅니다. 학교별 도입 제안서와 적용 방안을 안내해 드립니다.
도입 상담 담당자에게 연락 주시면, 학교별 도입 방안과 제안서를 바로 안내해 드립니다.
도입 상담 담당자010-2791-7470